一篇非专业的咪咕快游云游戏测评
云游戏
首先要知道一个概念:什么是云游戏?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都运行在服务器端,并将画质等渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高配置的处理器和显卡等硬件,只需要基本的视频解压能力和较好的网络环境就可以了。
这几天咪咕快游发来短信邀请体验云游戏,今天心血来潮体验了一下,一下是非专业简单测评
先来简单测下网速,中国电信100M的宽带,电脑用1米的六类网线直连光猫。
移动端
游戏对局
(请忽略战绩)
移动端使用的是安卓手机,体验王者荣耀
超清画质模式下的截图(图片为截屏,画质无任何压缩)
蓝光画质模式下的截图(图片为截屏,画质无任何压缩)
游戏结束MVP玩家英雄人物模型截图
问题
1、画质差:不说其他的,用移动端打游戏,不管是蓝光还是超清,整个画质犹如看在线枪版电影一样(有些在线枪版电影比它画质还清晰些);
2、掉帧严重:进游戏对局前虽已打开高帧率模式,但在超清画质下,帧率保持在30FPS(与没开高帧率模式一样),在蓝光画质下,帧率在40-60之间,最高达到过60FPS,但是保持不了多久就掉帧了,而且开团严重掉帧,10位玩家同时团的情况下最低掉至32FPS
3、延迟高:虽然游戏全程右上角的游戏延迟和左下角的连接延迟全绿,但是通过放技能等,可以感受到,延迟与正常游戏的150FPS无异,也就是延迟最低是左下角和右上角的延迟之和
PC端
PC端测试了 《刺客信条:使命》
自带的测速显示带宽是85mbps,延迟25ms,在游戏中会直接出现明显的卡顿情况,且延迟也比较高(没做具体的测试),因为咪咕快有PC端常见的端游是没有的。
评价
1、云游戏应该是5G的产物,在现有常见的网络环境下还是不能将其性能发挥到最佳状态;
2、存在一个令人头疼的问题就是QQ和游戏账号需要异地登陆的问题,为了测试今天博主QQ就直接被冻结,游戏账号被提醒,这个是一个继续解决的问题;
3、像今天测试的咪咕快游是中国移动的,且是内测阶段,游戏量少,在后期云游戏全面普及后,各云游戏平台拥有的游戏量及版权问题是个未知数;
4、云游戏是依托服务器端,服务器的运行需要消耗内存及带宽,后期的普及后的收费也是个未知数。